Star Knight 라는 타이틀로 어디선가 본듯한 그래픽의 게임이 출시되었다.
빼앗겨버린 태양을 찾기위한 영웅의 모험을 그린
동화적인 감성 게임이었겠지만
난이도에 음모를 숨겨두었다.
[Star Knight]
(왜 자꾸 나를 죽이려는 것이냐)
공식 카페: http://cafe.naver.com/starknightlnr
종류 |
모바일 게임 |
기기 |
안드로이드,아이폰 |
구매 |
유료/ 인앱 |
장르 |
액션 퍼즐 |
출시 |
2016년 2월 |
언어 |
한글,영어? |
검은색 케릭만 보면 "파타퐁"이 생각나지만 흔하지만 한하지 않은 그래픽의 게임
게임이름과 인트로만 봐도 "간단히 퍼즐 풀면서 스토리보는게임이네"라고 생각하겠지만
현실은
YOU DIE
메인화면을 찍어야 하는데 빼먹었다. 흑
메인화면은 스킬/무기/아레나/스테이지 등
간단한 인터페이스로 구성되어있다.
장비
무기는 게임상에서 얻은돈으로 구매하는 방식이다.
돈 옆의 물결표시는 스킬을 구매할수 있는 젬개념이며
스테이지에서 한맵당 1개씩 얻을 수 있다.
특이하게 스킬을 장비에 장착하는 개념으로 비싼무기일수록 낄수있는 스킬수가 늘어난다.
스킬창
스킬을 구매한뒤 무기에 장착시켜서 사용가능하다.
게임특성상 데미지는 그다지 신경쓰지 않는다.
그녀의 기억
유물개념의 아이템이다. 왜 그녀의 기억이냐면 인트로를 보면 알겠지만
시작하자마자 여주인공이 죽는다..-ㅁ-
나라의 흥망과 복수를 하려는 스펙터클한 게임
그녀의 기억
각 유물들은 능력치가 존재한다.
유물 능력치가 궁금한가?
공식카페를 참고하시길 바랍니다.
스테이지 입장
좌/우/검/점프/스킬로 이루어진 교과서적인 인터페이스이다.
배경/케릭/몬스터등 그래픽은 뛰어나다
별거없지만 비싸보이는 그래픽
퍼즐형식의 액션으로 적을 죽이자라는 개념보다
방해하는걸 피해서 클리어하자 라는 개념이다.
넌 이미 죽어있다.
적의 난이도는 쉽다. 단지 공격모션이 플래시느낌이라 조금 빠르게 휘둘러야한다.
사거리도 짧아서 머뭇하면 맞는다.
나도 죽어있다.
이게임 쉽네 하다가는 죽기쉽상이다.
퍼즐의 난이도는 어려운 편이 아니다. 단지 핸드폰이기때문에 난이도가 올라간다.
약간의 실수를 하게되면 함정에 걸려서 죽게된다.
HP는 적과 싸울때만 쓰고 함정에 걸리면 즉사다
떨어져 죽고 불타죽고 물에빠져죽고
게다가 돈까지 떨군다. 많이 죽는다.
아레나
아레나는 PvP가 아니라 스테이지에서 적을 죽이는 거다
웨이브를 클리어하면 점수화해서 랭킹을 매기지만 재미있는 컨텐츠라고는 하기 어렵다.
그래픽과 던젼구성, 여주인공의 초반킬, BGM
모두 평타이상의 게임이다.
하지만 이 게임을 즐기며 끝까지 할것인가라는 질문에는
그렇다라고 선듯 대답하기가 어렵다.
왜냐면 이런게임은 질리도록 해봤으니깐
"Brave"같은 반전이나 스토리가 아주 뛰어나지 않다면
시간블랙홀인 이런장르에 손대기가 머뭇거려진다.
퍼즐액션장르에 약간의 난이도를 추가하여 유다이를 외치게한 점은 좋으나
그다지 부각되지도 않고 불편함을 유발시키게 한다.
중간에 세이브포인트가 있지만 죽을경우 다시해야하니 어려운 느낌보다
귀찮다라는 느낌이 들게 만든다.
퍼즐난이도나 컨트롤난이도가 아주 높았다면 오기로 하겠지만
이도저도 아닌 애매한 위치의 게임이 되어버렸다.
그래픽: ★★★☆
(예쁘긴 하지만 익숙한 컬러. )
BGM: ★★★☆
(당신이 상상할 수 있는 그 BGM)
참신함: ★★★
(이런 장르를 처음접한다면 신세계.많이 접했다면 쉰세계)
재미: ★★★
(재미가 없진 않은데 음...계륵?)
대중성: ★★★★☆
(예쁜 그래픽,좋은 BGM, 라이트한게임)
무과금성: ★★★☆
(이런 종류의 게임은 그냥 하셔도 됩니다.)
콘트롤/UI: ★★★
(플래시 게임같은 움직임은 적응이 어렵다.)
난이도를 극한으로 올렸다면 이슈화가 되었을텐데..
카톡버젼 출시루머가 돌면서 욕먹고 있음..
*. 100% 주관적인 리뷰입니다.
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